Что: лучшую игру 2025-го разработали без программирования. Студия Sandfall только что взорвала мозг всему геймдеву на конференции GDC.
Clair Obscur: Expedition 33 собрана на визуальном языке-конструкторе Blueprints в Unreal Engine. Авторы избегали C++ и создавали геймплей без кода.
Они использовали визуальные блок-схемы для всех геймплейных систем — включая передвижение и бои. Базово разобраться в Blueprints можно после пары туторов на Ютубе — а сам Unreal Engine, кстати, бесплатный.
Такой подход не помешал авторам вообще — игра стала абсолютным хитом и триумфатором The Game Awards, забрав 9 наград и заработав 92 балла на Metacritic.
Как дела в Юнити пацаны
👍 Бэкдор




Добавить комментарий